【新增神話品質(zhì)怪物】亡靈君主、黑暗纏繞者、暴君巨熊、恐懼之神、邪惡巫醫(yī)、深淵巨龍、血族領(lǐng)主、噩夢(mèng)領(lǐng)主、鐵堡屠夫。
【養(yǎng)成內(nèi)容擴(kuò)展】新增6-8級(jí)精魂寶石;新增8-10級(jí)鑲嵌寶石;新增鬼神突破機(jī)制;新增武器強(qiáng)化方式 。
【新增關(guān)卡內(nèi)容】二周目關(guān)卡增加第6、7章;無盡回廊玩法新增100層;怪物創(chuàng)造關(guān)卡新增150層
【新增系統(tǒng)】怪物收集成就正式開啟
【新增時(shí)裝】赤焰神牛的寶藏主題外觀(5套時(shí)裝+2把武器);至暗之神的寶藏主題外觀(5套時(shí)裝+2把武器)
【新增活動(dòng)】元素之匣、神之寶船、弗雷的巡禮、世界樹露珠四大活動(dòng)新春限時(shí)開啟,具體活動(dòng)時(shí)間請(qǐng)留意社區(qū)或游戲內(nèi)相關(guān)公告;
- 修復(fù)了游戲內(nèi)部分已知BUG。
1. 修改了困難難度存檔下怪物系統(tǒng)報(bào)錯(cuò)不能正常玩的問題
2. 解決巡禮界面左側(cè)頁簽可能出現(xiàn)沒有文字的問題
3. 優(yōu)化七日簽到獎(jiǎng)勵(lì)排布距離,現(xiàn)在不需要滑動(dòng)就可以看到所有獎(jiǎng)勵(lì)了
4. 修改二周目兩個(gè)裝備對(duì)應(yīng)模型
5. 無盡回廊掉落顯示修改和實(shí)際掉落一致,無盡回廊598 597層掉落調(diào)整
6. 活動(dòng)卡池掉落修改
- 優(yōu)化了游戲內(nèi)畫質(zhì)表現(xiàn)。